Yb提问: 做月饼小游戏

Ai回答: 好的!以下是一个简单的“做月饼小游戏”的设计思路和代码实现。这个游戏可以用Python编写,使用`pygame`库来实现图形界面和交互功能。如果你对`pygame`不熟悉,我会尽量详细地解释每一步。

游戏设计思路
1、游戏目标:
玩家需要按照提示制作月饼,包括选择正确的馅料、模具和烘烤时间。
如果玩家操作正确,就能制作出完美的月饼;否则会失败。

2、游戏流程:
步骤1:选择馅料
玩家从几种馅料中选择一种(例如莲蓉、豆沙、五仁等)。
步骤2:选择模具
玩家选择一个模具形状(例如圆形、方形、花朵形等)。
步骤3:烘烤月饼
玩家设置烘烤时间,时间过短或过长都会导致失败。
结果:根据玩家的选择,显示成功或失败的动画。

3、游戏元素:
图形界面:显示馅料、模具、烤箱等选项。
鼠标交互:玩家通过点击选择选项。
动画效果:展示制作过程和结果。

代码实现

以下是用`pygame`实现的简单版本代码:

python
import pygame
import sys

初始化pygame
pygame.init()

设置窗口大小和标题
WIDTH, HEIGHT = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption(做月饼小游戏)

定义颜色
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
RED = (255, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)

加载字体
font = pygame.font.Font(None, 36)

游戏状态
STEP_CHOICE_FILLING = 1
STEP_CHOICE_MOLD = 2
STEP_CHOICE_BAKE = 3
current_step = STEP_CHOICE_FILLING

玩家选择
filling_choice = None
mold_choice = None
bake_time = 0

填充选项
fillings = [莲蓉, 豆沙, 五仁]
filling_rects = [pygame.Rect(100 + i * 200, 200, 150, 50) for i in range(len(fillings))]

模具选项
molds = [圆形, 方形, 花朵形]
mold_rects = [pygame.Rect(100 + i * 200, 200, 150, 50) for i in range(len(molds))]

烘烤时间选项
bake_times = [5, 10, 15]
bake_rects = [pygame.Rect(100 + i * 200, 200, 150, 50) for i in range(len(bake_times))]

def draw_text(text, x, y, color=BLACK):
绘制文本
text_surface = font.render(text, True, color)
screen.blit(text_surface, (x, y))

def draw_choices(choices, rects):
绘制选项按钮
for i, choice in enumerate(choices):
pygame.draw.rect(screen, RED if current_step == STEP_CHOICE_BAKE else GREEN, rects[i])
draw_text(choice, rects[i].x + 10, rects[i].y + 10)

def check_result():
检查结果并显示
success = False
if filling_choice == 莲蓉 and mold_choice == 圆形 and bake_time == 10:
success = True

if success:
draw_text(恭喜你,制作成功!, 300, 400, GREEN)
else:
draw_text(很遗憾,制作失败!, 300, 400, RED)

主循环
running = True
while running:
screen.fill(WHITE)

事件处理
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
if current_step == STEP_CHOICE_FILLING:
for i, rect in enumerate(filling_rects):
if rect.collidepoint(mouse_pos):
filling_choice = fillings[i]
current_step = STEP_CHOICE_MOLD
elif current_step == STEP_CHOICE_MOLD:
for i, rect in enumerate(mold_rects):
if rect.collidepoint(mouse_pos):
mold_choice = molds[i]
current_step = STEP_CHOICE_BAKE
elif current_step == STEP_CHOICE_BAKE:
for i, rect in enumerate(bake_rects):
if rect.collidepoint(mouse_pos):
bake_time = bake_times[i]
current_step = None 结束选择

绘制当前步骤
if current_step == STEP_CHOICE_FILLING:
draw_text(请选择馅料:, 50, 100)
draw_choices(fillings, filling_rects)
elif current_step == STEP_CHOICE_MOLD:
draw_text(请选择模具:, 50, 100)
draw_choices(molds, mold_rects)
elif current_step == STEP_CHOICE_BAKE:
draw_text(请选择烘烤时间(分钟):, 50, 100)
draw_choices([str(t) for t in bake_times], bake_rects)
else:
check_result()

更新屏幕
pygame.display.flip()

退出游戏
pygame.quit()
sys.exit()

代码说明
1、游戏流程:
游戏分为三个步骤:选择馅料、选择模具、选择烘烤时间。
每个步骤通过鼠标点击选择对应的选项。

2、结果判定:
只有当玩家选择“莲蓉”馅料、“圆形”模具,并且烘烤时间为10分钟时,才会成功。
其他情况下显示失败信息。

3、图形界面:
使用`pygame.draw.rect`绘制按钮。
使用`font.render`绘制文字提示。

4、扩展性:
可以添加更多馅料、模具和烘烤时间选项。
可以增加动画效果,比如制作月饼的过程动画。

运行方法
1、确保已安装`pygame`库。如果没有安装,可以通过以下命令安装:
bash
pip install pygame

2、将上述代码保存为一个`.py`文件(例如`mooncake_game.py`)。
3、运行代码即可开始游戏。

希望你喜欢这个小游戏!如果有任何问题或需要进一步扩展功能,请随时告诉我! 🌕

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